登場シリーズ:FF14
行動パターン
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ1)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
後先防御 | 自身が3ターンの間、物理攻撃に対してカウンターするようになる |
【凶】鬼武神 | 範囲内の3人に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ1・カウンター状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】武神閃 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
反意 (カウンター) |
単体に物理攻撃でダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ2)
猛焔【序】 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
猛焔【破】 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ3)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
鬼武神 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
後先防御 | 自身が3ターンの間、物理攻撃に対してカウンターするようになる |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】武神閃 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】鬼武神 | 範囲内の3人に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ3・カウンター状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
鬼武神 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与える |
たたかう | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】武神閃 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
反意 (カウンター) |
単体に物理攻撃でダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ4)
衝天撃 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
徹甲散弾 | 範囲内の2人に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
闘気砲 | 範囲内の2人に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
闘気弾 | 単体に遠距離物理攻撃でランダム3回のダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ5)
猛焔【急】 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回のダメージを与え、全体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
猛焔【序】 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
猛焔【破】 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続のダメージを与える |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ6)
アートマリンガ | 全体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
鬼武神 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
後先防御 | 自身が3ターンの間、物理攻撃に対してカウンターするようになる |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】武神閃 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】鬼武神 | 範囲内の3人に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【凶】アートマリンガ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【滅級】ラーヴァナ(フェーズ6・カウンター状態)
武神閃 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
鬼武神 | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
アートマリンガ | 全体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】武神閃 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】鬼武神 | 範囲内の3人に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージを与える |
【凶】アートマリンガ | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
反意 (カウンター) |
単体に物理攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
攻撃力 | 軽減Lv5 |
防御力 | 軽減Lv5 |
魔力 | 軽減Lv5 |
魔法防御 | 軽減Lv5 |
精神 | 軽減Lv5 |
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・分身無視、魔法のバリア無視の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・しばらく物理攻撃に対してカウンターで「反意」を使うようになる「後先防御」を使う
・HPが減ると幻蝶を3体呼び出し、それらが消滅すると幻蝶を1体と月光蝶を2体呼び出す
・幻蝶と月光蝶は、しばらくすると「月剣招来」を使って消滅する
・すべての幻蝶と月光蝶が倒されるか、「月剣招来」を使って消滅すると「チャンドラハース」を使う
・「月剣招来」を使った数によって「チャンドラハース」の威力が変わる
・「月剣招来」を4回以上使うと、「チャンドラハース」がダメージ限界突破可能になり、致命的なダメージを与える
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】武神閃」を使う
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた「【凶】アートマリンガ」を使う
・ラーヴァナを倒すと勝利
・分身無視、魔法のバリア無視の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の攻撃を使う
・しばらく物理攻撃に対してカウンターで「反意」を使うようになる「後先防御」を使う
・HPが減ると幻蝶を3体呼び出し、それらが消滅すると幻蝶を1体と月光蝶を2体呼び出す
・幻蝶と月光蝶は、しばらくすると「月剣招来」を使って消滅する
・すべての幻蝶と月光蝶が倒されるか、「月剣招来」を使って消滅すると「チャンドラハース」を使う
・「月剣招来」を使った数によって「チャンドラハース」の威力が変わる
・「月剣招来」を4回以上使うと、「チャンドラハース」がダメージ限界突破可能になり、致命的なダメージを与える
・耐性無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】武神閃」を使う
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた「【凶】アートマリンガ」を使う
・ラーヴァナを倒すと勝利